17일 동안 70개 커밋 — 페어 이미지 생성을 독립적으로 재시도 가능한 두 사이드로 쪼개고, 사용자 생성 이미지를 공용 모델 레퍼런스 풀로 승격하는 어드민 파이프라인을 추가하고, UX와 프롬프트 버그를 길게 다듬었다
다섯 개 커밋이 네 개의 작은 production 균열을 봉합 — retry/regenerate/approve의 3계층 dedup으로 중복 GPU 비용을 막고, off-hours 플래그에 TTL을 붙여 누락된 cron이 API를 막는 일을 자가 치유하고, 아카이브 카드 썸네일 폴백과 크레딧 pill의 stale-while-revalidate
같은 시기에 등장한 네 편의 논문을 묶어 더 나은 그라운딩과 더 강한 검증 그리고 측정된 환각이라는 기계 출력 신뢰 문제의 세 축을 정리한다
에이전트 오케스트레이션 프레임워크 bmad-method를 축으로 같은 주에 보고된 Codex OAuth 크래시와 Claude Code thinking 블록 세션 손상 버그를 함께 읽으며 에이전틱 코딩 도구의 기반 신뢰성을 점검한다
3일간 153 커밋 — 캔버스 패널이 4개 단계 변형으로 출시되고, 워크플로가 키 컨셉 플래너를 새 GATE 1로 두며 3 게이트에서 5 게이트로 통합되고, 하단 드로어 ApproveSheet가 더 슬림한 ApproveBar + 출력 탭으로 교체되고, 사용자가 전체 단계가 아닌 단일 카드를 외과적으로 재실행할 수 있도록 부분 수정이 도착한다
24시간 안에 134개 커밋 — 네 PR이 순차적으로 떨어지며 빈 Zustand 스토어, 새 projects API, 그리고 워커 이벤트를 스토어 뮤테이션으로 바꾸는 Zod 검증 SSE 파이프라인 위에 React 프론트엔드 전체를 지었다
하루에 27커밋 — 프로토타입을 비트버킷으로 옮기고, 구조화 로깅과 graceful shutdown으로 Node 런타임을 강화하고, 싱글 EC2 배포 스택을 그리고, 목업을 대체할 React+Vite+TypeScript를 부트스트랩
90퍼센트 할인 클로드 API 프록시 사건을 통해 모델 성능 보장을 수학적 보증이 아니라 경제적 회계 단위로 다시 읽는 분석
NVIDIA가 Wan2.1 위에 올린 AnyFlow가 온폴리시 플로우 맵 증류로 어떻게 임의 스텝 비디오 생성을 가능하게 하는지 정리
GitHub Spec Kit이 제안하는 스펙 주도 개발 워크플로우와 그 구조 확장성 그리고 바이브 코딩과의 차이를 뜯어본 글